[SketchUp] 为什么你用SketchUp没有别人“快”?

爱琴海 发表于 2019-08-03 00:15 | 显示全部楼层 | 复制链接分享      上一主题  翻页  下一主题
在建筑、景观、室内等专业的作品集图面制作中,SketchUp是同学们常用到的制图软件之一。这款软件命令少、操作方便,有利于简单的几何形体推敲,出图很风格化,可以省去用PS修图的步骤。
但也正是因为简单,很多同学缺少系统完整的学习,在软件的使用过程中常常只盲目追求结果,在制图过程中会发现自己做一些简单的效果时步骤却十分复杂,无法正确利用基础技能更高效的完成制作,使得最终的效果也不够理想。
本期独家教程,康石石将简要介绍SketchUp中一些容易被忽视但是非常重要的基本操作要点,这不仅能够避免对于SU还不够熟练的同学在制图时走“弯路”,同时也能够帮助大家更为清晰的展现建筑作品集中的图面效果。
一、SketchUp基础操作设置

首先,康石石简单说两个SU中基础的操作设置,这能够帮助大家在操作模型以及作品集中通过图面效果传达信息时都能更快的完成制作。
1. 轮廓线
第一点先看模型中的轮廓线。很多同学们在建模过程中,打开SU后使用默认的模板设置便开始操作,但其实其中有很多设置会拖慢大家的建模速度,因此同学们可以先做调整。比如轮廓线,即物体的外轮廓粗线。不论建筑景观室内设计,当模型做的越来越复杂,细节多到一定程度时,如果还开着轮廓线,就会使模型非常卡顿。
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所以,同学们在做模型之前,一定要将轮廓线的选项勾掉,这样才能在模型复杂到一定程度时产生过于卡顿的情况。具体操作步骤见下图:
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并且,为了让复杂模型运行速度更快,同学们还可以在操作的过程中选择纯色模式显示,这样便省去了模型运转过程中对材质的运算量,能够节省很多时间,提高制图效率。
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2. 绘制弧线
很多同学在绘制弧线时往往只是使用左侧几种画弧线的工具直接画出,之后同学们会发现圆弧或者圆形的边是由很多段线段组成,因此在做拱门、步道、柱子等带有弧线的模型时,会使模型显得格外粗糙不够精细。在导出图片到作品集当中时,也能很明显的看出画面效果非常“潦草”。
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因此,同学们在选择圆弧工具画圆弧之前,一定要先在右下角的“边数”栏将圆弧的变数挑大,这样才会让圆弧更加精细:
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根据上述的步骤进行绘制,画出的弧线才能更加圆滑,模型的造型更加精细,后期导出的模型图纸也会更加好看。不管做的弧面有多繁复,但是整体还是非常整洁的呈现。
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二、图面导出

在图面制作中,很多同学遇到喜欢的,或者较为符合自己方案的图时常希望能够参考制作,但不知如何下手。比如下图中清新感的图面表达,建筑既有细节又干净清晰,其实这样的图面只需几个简单步骤便可导出。
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康石石拿下面的模型举例:
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1. 首先,同学们需要在风格中选择消隐模式,这样整个带材质的模型包括背景就都会变成白色。
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2. 同时,在视图中将坐标轴勾选掉,这样整个模型空间就会非常干净。
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3. 接着,把阴影打开,可以调到合适的阴影时间,让阴影打到一个合适的角度。
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4. 最后,在风格选项中的X光透视模式,模型便会呈现出透视效果,见下图:
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这样同学们就可以导出png图片,在PS当中进行编辑了。
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Final: 上述简要为同学们介绍了SU中的一些操作技巧,希望能够帮助大家进一步提高作品集图面质量、提升图面制作速度。同时,图面表达在作品集中的呈现非常重要,可以说,一本能够申请到顶级建筑院校学生的作品集在图面信息的呈现上一定是非常完整清晰的,软件学习不难,难的是如何正确的运用不同工具、梳理制图思路。

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