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进一步了解曲面的魅力,掌握曲面毫不费劲~~~
1、首先我们先要建立基本的草图,用于生成所要的曲线轮廓
2、进行曲线的投影,选择草图→草图方式
3、进一步绘制草图和投影左右的曲线
4、左边曲线隐藏起来了,绘制3D草图和所要轮廓草图,用于放样面
5、该面为辅助面,用来投影轮廓曲线
6、投影完毕可将其删除
7、现在要进行面的制作了,绘制如图草图,分别作为填充曲面的轮廓和引导线
8、如图所示依次选取草图,生成曲面
9、镜像后如图,再对其进行曲面的缝合(为了加厚)
10、侧面曲面的填充,同样填充完毕进行镜像→缝合
11、缝合完毕,就可以进行曲面的加厚了,这时候就是个壳了
12、在底面绘制草图,用于生成底面
13、用曲面的平面区域功能,或者用曲面填充均可以
14、绘制后面的轮廓线,同样分为轮廓线和引导线(用于放样)
15、按顺序选择,如图
16、绘制2个基本草图,然后投影成如图曲线
17、通过简单的曲面剪裁,将底面剪裁成如图形式,(此步骤简单故不显示出来)
18、继续绘制3D草图,部分直接用到3D草图里面的"转换实体"即可,不用重复画
19、然后进行放样和镜像,再进行缝合(底部要加厚)
20、加厚后如图所示,这时上下两部分均为实体
21、接着,进行拉伸切除,轮廓的选择可照大家喜欢的画,这里简单只显示切除后的效果
22、最后,简单的画上滚轮和按钮即可,均为实体中的简单特征,效果图如图
没尺寸限制的绘图是最自然的绘图方式了,您可以随意地改尺寸,总能找到最美曲线的